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Aesvi: cresce in Italia il mercato dei videogiochi

24 Aprile 2018
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24 Aprile 2018 - Il mercato dei videogiochi in Italia torna a crescere e tocca i livelli pre-crisi. È il dato più importante che emerge dal recente rapporto Aesvi (Associazione editori sviluppatori videogiochi italiani) in merito alle abitudini di consumo di settore nel nostro Paese.

Il giochi elettronici continuano a essere un mezzo per divertirsi, interagire, competere e imparare e ben 6 genitori su 10 affermano di giocare con i loro figli passando piacevoli momenti in famiglia.

 

Quattro le diverse fonti su cui Aesvi ha elaborato la propria ricerca: GSD (Games Sales Data) per i dati sul mercato fisico, GSD e Game Track per il comparto digitale, App Annie e Game Track per quello mobile. Per delineare il profilo del videogiocatore italiano IPSOS Conncect ha presentato un questionario online a un campione rappresentativo di popolazione.

 

Partiamo proprio da quest'ultimo punto: 17 milioni di italiani, il 57% della popolazione compresa nel campione ha giocato ai videogame nell'ultimo anno.  Di questi il 59% sono uomini e il 41% donne. Le piattaforme preferite di gioco diventano per la prima volta smartphone e tablet (utilizzati dal 52% degli intervistati) seguiti da console e PC. Sono le console a guidare la classifica per tempo trascorso giocando con 8,3 ore medie a settimana. 6,4 ore per i dispositivi mobili e 4,3 per i PC.

 

È ancora il software a rappresentare la fonte maggiore di introiti del mercato dei videogiochi, pesando per il 71% sul mercato totale del 2017. Una percentuale divisa tra il 35% delle vendite di software fisico e il 65% di quello digitale. Il primo ha registrato una crescita del 7% rispetto all'anno precedente. Il secondo, composto da app e digital download, si è affermato come il settore più ampio dell'intero comparto dell'intrattenimento. A guidare la Top 10 console c'è anche quest'anno FIFA18, titolo che si piazza sul secondo gradino del podio anche per i digital download. Digital download dove il gioco più apprezzato è stato Rainbow Six Siege. The Sims 4 è il primo titolo in classifica per i PC.

 

Tra le app che vanno per la maggiore ci sono Clash Royale, Candy Crush Saga e Clash of Clans: tre titoli targati King che sono stati tra i più scaricati nella classifica 2017. Le app sono uno dei settori più in crescita anche nel gaming: secondo il recente report dell’Osservatorio Gioco Online, il mobile ha mostrato i margini di sviluppo maggiori sia in termini di iniziative che di volumi di gioco. Iniziative condotte da alcuni dei grandi brand del gaming mobile come PokerStars che hanno immesso sul mercato app non solo per il gioco online, ma anche per seguire i tornei via streaming TV e per giocare dal vivo.

 

Venendo ai generi preferiti dagli italiani, il successo della Saga Call of Duty di Activision Blizzard dimostra che quello preferito dagli italiani è sempre l'action, amato da più della metà dei giocatori e seguito dallo sport, molto in voga tra gli under 34. Terzi nella classifica di gradimento i casual games, seguiti dai giochi adventure e dai classici racing games.

 

Nel campo dell'hardware, settore che rappresenta il 29% dell'intero mercato, il 78% della spesa viene effettuato per le console e il restante 22% per i relativi accessori. Segmento delle console che è cresciuto del 6% in un anno, trainato dalla vendita delle piattaforme home e dal grande successo delle console rétro che cavalcano “l'effetto nostalgia” che ha investito negli ultimi anni l'intero mondo del gaming.

 

 

 

Redazione

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